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80哥汚職事件:権力のゲームと現実の鏡像

2026/9/29#游戏氪金#权力结构#班农#社会观察
80哥汚職事件:権力のゲームと現実の鏡像
皆さん、今日は80哥が引き起こしたこのゲーム汚職事件について話しましょう。検索してみてください:あるゲームの重課金大佬が連盟に軍費を充てたところ、99%のお金が中間層の泥棒に盗まれ、最下層の走り回る担当者は残りの1%を集団で分け合うしかなかったのです。これは多くの人の共感を呼びました。誰もがこれが自分の生活の写し鏡だと思いました:上層部は手を拱き、下層部は死ぬほど働き、すべての利益は中間層のネズミたちに食い尽くされている。皆が本当に気にしているのはこのゲームではなく、権力構造の不公正なのです。 これは突然、ある「故人」を思い出させます——トランプの背後にいる男、MAGA運動の教父スティーブ・バノンです。彼はゲーマーの怒りを利用し、この力を少しずつ既存の政治体制を破壊する方向へと導き、最終的にそれを西洋全体を席巻する右翼ポピュリズム運動にしました。 バノンは金融やメディア以外にも多くの分野を経験しており、例えばオンラインゲームです。最初は香港で『ワールド・オブ・ウォークラフト』の代行を手掛け、中国のプレイヤーの安価な労働力を利用して、西洋のスポンサーのために金貨や装備を稼いでいました。当初は業務が非常に好調で、ゴールドマン・サックスまでもがこのスタジオに6000万ドルを投資しました。しかし、このビジネスモデルはアメリカのネットユーザーによって集団的に抵制されました。この高度に活発なネットユーザーたちはフォーラムを通じて動員をかけ、彼らの目に敵と映るもの——つまり公平性を金で破壊するエリートたち、そしてその不公平を生み出す条件を作り出した金貨スタジオ——に対して団結して立ち向かいました。彼らは連携してネガティブな世論を形成し、集団訴訟を起こし、最終的にバノンにこのビジネスを諦めさせました。お金は失いましたが、バノンはそこからネット動員を学び、すぐに次のビジネス、つまり右翼メディアのBreitbart Newsに活用しました。ただし今回は、彼は普通のプレイヤーの抑圧者から彼らの代弁者へと変わりました。彼は「ゲーマーゲート」を大々的に報道し、プレイヤーが白左メディアによるゲームの評価や定義権に抵抗するのを支持し、多様な美意識に迎合し、ゲームキャラクターの肌の色、性別、外見に政治的に正しい要素を無理やり詰め込むことに反対し、彼らの文化的陣地を取り戻そうとしました。 ゲーマーゲート事件の重要な発源地はRedditフォーラムで、そのCEOはボー・コンルーという中国系女性でした。彼女は掲示板のルールを調整して女性嫌悪的な言論を制限しようとしましたが、バノンのメディアによって「多元主義エリートが言論の自由に干渉した」典型的な事例として描かれ、怒ったプレイヤーたちに追い込まれて辞任を余儀なくされました——取締役会がどれほど彼女を守りたかったとしても無駄でした。 この出来事はバノンに一つのことを証明しました:ネット上の衝突は完全に実行可能であり、より大きな権力構造を再形成するために利用できるということです。後に彼はトランプに出会い、トランプが政治基盤を獲得するのを助けましたが、その手段は全く同じでした:無数のゲーマー、多くは現実でうまくいっていない若い白人男性を利用するのです。彼らは自分の文化的アイデンティティが周縁化されることに非常に敏感で、新自由主義経済がすでに根深く、下層の人々の社会経済的現実を変えるのは難しいためです。もし文化的にも伝統から脱却し国境を超える多元主義に譲歩すれば、それはこの時代の政治生活から退出し、完全に取るに足らない存在として生きることになります。バノンは彼らの怒りを組織化し、建制派に叩きつける鉄拳に変え、最終的にアイデンティティ政治でアイデンティティ政治に対抗し、アメリカ全体そして西洋を席巻しました。 では、右翼ポピュリズムが反対する権力は拡散しています。彼らには「大聖堂」と呼ばれる標的があり、これは反体制、政治機構全体への反対に相当し、だから森林を焼き、沼を干上がらせてこそ再生できるのです。それが別の権力エリートの欺瞞かどうかは、もはや重要ではなく、重要なのは実践しながら学ぶことです。 しかし、これは80哥が引き起こした共感とは異なります。我々の文化は実際には家国同構です:皆は皇帝を恨まず、宦官を恨みます。80哥がお金を払う気があるなら、彼は良い皇帝であり、もしもう少し大衆から離れなければもっと良いでしょう。本当に悪いのは、管理層の「宦官」たちです。皆は中間の上を欺き下を隠す特権階級を罵り、彼らの貪欲がトップの設計の美しい理想を妨げ、下層の社会的流動性への期待を断ち切っていると考えます。要するに、この怒りの核心的な要求は実際には秩序そのものを転覆させることではなく、その運営メカニズムを改良し、より公正にすることです——つまりバノンやトランプのように、大国を治めることを大きな餅を焼くように扱い、至る所で一からやり直すことではありません。 しかし、一つ問題があります。それは世界中の全人類が解決していないことです。それは権力の運営が依存するメカニズムです:皇帝は永遠に宦官を必要とします。あなたに宦官になる機会が与えられたら、あなたは良い宦官になりますか?それはわかりません。しかし、私が知っているのは、人々の不公正への怒りと公正への期待は導かれる必要があるということだけです。 今日なぜこれを話すのか?なぜなら、ずっと以前私もゲーム業界にいて、ある重課金ゲームのスタジオで「あなたが提案し、私が改善する」という専用エリアを担当し、プレイヤーの意見や提案を集めていました。無数の普通のプレイヤーが積極的にフィードバックし、本当にこのゲームを愛していることがわかりましたが、無駄でした——すべてのバージョン企画、イベント運営は神豪を中心に展開されていました。そのオーナーには「あなたの年収で私の小遣いに挑戦しないでください」という名言があり、実際にそれを実行し、一人で全サーバーに挑むことができました。 最終的にこの歪んだ生態系は、雰囲気組に甘んじたくない平民プレイヤーや小課金プレイヤーを、足で投票して権力秩序から逃げ出し、私服サーバーに殺到させることになりました。ゲームコミュニティ全体は最終的に活力を失い、いわゆる持続可能なウィンウィンも実現しませんでした。当時の競合他社の広告コピーがよく言っていました:It's not a game, It's a world——これはゲームではなく、世界全体です。